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ag体育网:「大文观链」资产确权:游戏道具是如何变得有价值的

2021-08-05 

本文摘要:图/Steam社区市场链得得注:【大文观链】,是链得得App新推出的区块链技术分析系列栏目。

图/Steam社区市场链得得注:【大文观链】,是链得得App新推出的区块链技术分析系列栏目。由链得得App独家作者马文佩,对区块链、数字钱币市场中前端技术方案举行应用层解说与热点事件的技术层分析。

每个事情日与大家一同分享“链圈技术宅”的那些头脑日常。Steam是美国电子游戏商Valve于2003年推出的数字刊行平台,提供数字版权治理、多人游戏、流媒体和社交网络服务等功效。

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借助Steam,用户能安装并自动更新游戏,也可以使用包罗挚友列表和组在内的社区功效,还能使用云存储、游戏内语音和谈天功效。Steam被认为是盘算机游戏界最大的数码刊行平台。2013年Steam的全球市场份额到达了75%。2017年尾,一项数据表现Steam已有2.81亿注册账户,同时在线用户1750万。

我们今天要讨论的是Steam的社区市场。社区市场是Steam社区中的重要一环。如果把Steam比作一个游戏的话,社区市场就是游戏中的拍卖行。玩家通过steam平台购置和游玩游戏的历程中,会获得一些游戏道具,而这些道具是可以放在社区市场中举行销售的。

拿市场上最盛行几种货物之一的卡牌来举例。在Steam上发售的大部门游戏,当你玩够一定的时长之后,都市随机掉落一些卡牌。这些卡牌自己没什么用,但当你集齐了一整套之后,就能合成一个徽章。

徽章可以给你的账号提供履历值来升级,同时另有时机获得特定的谈天小心情,或者是可以用在小我私家主页的游戏壁纸。一般来说,通过玩游戏能免费获取的卡牌只有4-5张,而一套卡集齐最少也要8-10张左右——这还没完,游戏的徽章一共有5个品级,所以你得收集5套重复的卡牌才气全部升级完毕。剩下的卡牌要怎么获得呢?你可以拿重复的,或者此外游戏里你不想要的卡牌和别人生意业务;又或者,往钱包里充值,去社区市场淘货。

除此之外,一些游戏道具可以放在社区市场中举行生意业务。《绝地求生PUBG》中的服装、《DOTA2》的饰品、《军团要塞2》的皮肤、另有《CS:GO》的武器都可以在社区市场中举行生意业务,而其中最稀有的一部门道具甚至可以卖到大多数人想象不到的价钱:停止发稿,社区市场中最贵的一件物品价值2135.04美元,约合人民币14853.49元。需要注意的是,在社区市场举行生意业务是需要给Steam缴纳15%的手续费的。

为了“逃税”,玩家之间私下生意业务屡见不鲜。这种私下生意业务的主要方式是通过steam的挚友功效举行赠送,买家直接付款给卖家。

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这种模式陪同着许多问题,其中最为重要的就是信任:我打了钱,收不到货怎么办?我送了货,收不到钱又怎么办?于是有人建立了steam生意业务网站,专门为生意业务双方提供担保。然而在8月初,海内最知名的两家Steam饰品生意业务网站被Steam封禁,暂存在网站上的生意业务物品被全数冻结,涉及的金额大略估算竟有4000多万人民币。固然,存在信任和中心化问题的场所就免不了要提区块链。

现在市面上基于区块链的相关游戏平台已经凌驾了二十多个,其中既包罗DMarket、Kinguin、GameFlip这样的游戏道具生意业务平台,也有ALAX、BitCoins.Games、hellokimi这样的分销平台,另有Alphaslot、Gilgam.es、Eloplay这样的竞技平台。Alphaslot首创人兼CEO陈锐文告诉链得得App,区块链和游戏相联合依然大有前景。他认为,Steam是一其中心化的体制。

在steam社区市场中,steam拥有绝对的控制权,价钱、生意业务等等都在steam的控制当中。如果将游戏内的道具视为资产的话,一个不受任何羁系,拥有绝对控制权的拍卖行就是一切问题的泉源。但区块链纷歧样,区块链去中心化的特征决议了社区才是整个市场的控制者。

区块链提供了可信任的情况,无论是资产确权还是生意业务,都能够确保宁静。陈锐文强调了数字资产确权:数字资产必须要在链上面去处置惩罚,好比说资产的拥有权这个观点。数字资产这个观点从互联网降生之初就有了,但在早年是无法实现确权的:任何数字资产都是一行代码,只要是代码就可以复制。

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没有了唯一性和稀缺性,资产的观点也就无从谈起了。但比特币的降生给了人们一个启示:数字资产也可以是唯一的,是稀缺的,于是数字资产简直权也随着区块链观点逐渐被人所接受。

而在实际操作当中,使用区块链技术,数字资产确权也变得很是容易:每一个节点都市生成属于自己的私钥,如果这个节点拿自己的私钥给某个刚被生成的比特币举行签名的话,那么这个比特币就属于这个节点的,就像我们获得房产证一样,对这个比特币确定了所有权;接着这个私钥会生成一个公钥,因为公钥太长,为了利便使用,所以公钥又生成了一个地址,这个地址就是用来存储比特币的,每一个地址都是唯一的,所以比特币也就有了唯一性,不行被重复生成。使用这种方式,我们险些可以为任何数字资产举行确权:无论是你的SNS账号、游戏道具、购置的歌曲、你在问答网站上的回覆,都可以真正的酿成一种资产,从而发生价值。游戏世界也是同理。

一旦将游戏内的道具视为一种资产,steam社区市场的规则就让其成为了名副其实的“黑生意业务所”。毫无疑问,随着区块链技术的推广,数字资产的观点会日渐深入人心,确权也就成了肯定要履历的历程。这种改变不仅仅会发生在游戏世界、玩家身边,更会在未来深刻且确实地影响着我们的生活。


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